Project 01: Transformer








Study about Anthropometry and ergonomic...

Nice - Sesekali DiUji


Apa jua bala bencana singgah menerpa
Menguji jauh mananya sabar kita
Mungkin selama ini kita terlupa

Kita terlalu leka dengan nikmat kurniaanNya
Maka diberi sedikit ujian
Menguji tahap keimanan dijiwa

Bila kesusahan
Terasa hidup terlalu payah
Berbagai persoalan menerjah
Baru minta petunjuk hidayah

Usah berputus asa
Kerana ada rahmat disebaliknya
Yang tidak kita ketahui
Dalam hidup ini
Teruslah berdoa

Pada Allah
Pengasih…Pemurah dan Penyayang

Kita terlalu leka dengan nikmat…kurniaanNya
Maka diberi sedikit ujian
Menguji tahap keimanan dijiwa

Artis : NICE
Lagu : Manis Helma (Hijjaz Records)
Lirik : Lukhman S (BMG Music Publishing)
Penerbit : Nazz Music Entertainment (M) Sdn Bhd

Album : Istimewa Tiada Dua
Munsyid : NICE
http://liriknasyid.com


bila jek first time dengar lagu ni, begitu tersentuh.. lirik yg fresh dan mungkin liriknya menceritakan sesuatu yang berlaku pada diri aku.. Mungkin ujian yang besar itu berlaku sebb aku leka dengan rahmat-NYA dan ada hikmah disebaliknya... Insya Allah..kan aku teruskan hidup ini untuk mencapai cita2 ku ini...

Pizza time wif my sis







Farmville Horlixx...online game best dalam facebook

FarmVille is a real-time farm simulation game developed by Zynga, available as an application on the social networking website Facebook. The game allows members of Facebook to manage a virtual farm by planting, growing and harvesting virtual crops, trees, and livestock.Since its launch in June 2009,FarmVille has become the most popular game application on Facebook with 63.7 million active users on November 9th, 2009. FarmVille started as a duplicate of the popular Farm Town on Facebook.



aku punyer farmville... 3 hari layan da dapat nek level 11...memg farmville holic tol la..hehe

Gameplay

On beginning a farm, the player first creates a customizable avatar.[6] There are six plots of land, four which are in the process of growing, and two (eggplant and strawberries) which are fully grown.

The game is based around the market, where items can be purchased: seeds, trees, animals, buildings, decorations, vehicles, and more land using "coins," the generic money of Farmville which is earned by selling crops, or "cash" which the player earns at a rate of one dollar per experience level. A player can also choose to buy Farmville coins or cash from Zynga or get free bonuses by completing an offer from an advertiser. The player plants seeds, which grow into crops, which can be harvested to earn coins. Animals and trees can also be purchased and can also be harvested for experience and profits. The player earns experience points (XP) by purchasing items, and regular tasks such as plowing, planting and harvesting. Earning XP increases the player's level, unlocking more items. Most items can be bought with coins, although some must be purchased with "Cash."

Each plot of land costs 15 coins to plow and depending on the crop planted, new seeds can range from 10 to 220 coins. Depending on the plant, growth time can vary from two hours (raspberries) to four days. Each crop sells for a set price, strawberries for 35 coins, pumpkins for 68 coins and so on. If the crop is not harvested within the amount of growing time after it has grown, it will wilt and must be plowed again. For example, pumpkins will grow in 8 hours. If the pumpkins are not harvested within 16 hours of planting them, they will begin to wither and die, and the player will not be able to harvest them for coins or XP.[7]

As a player progresses, they can expand their farm (for a payment of either coins or cash) to allow for more room for farming, animals, and decorations.

Neighbors and Gifting

Like most Zynga games, FarmVille leverages the social networking aspects of Facebook. Along with their own farm, players can invite their friends to join and be neighbors. Acquiring neighbors has benefits in gameplay — not only can one earn money and experience (by visiting and helping on neighboring farms), but with eight or more neighbors, a player can expand and own more land. Gifts (such as trees, animals, and decorations) can be sent to both confirmed neighbors and any other Facebook friends even if they do not use the application.

When visiting a neighbor, a player may occasionally encounter some pest or nuisance on the farm. By agreeing to help the neighbor, the player earns 20 coins and 5 XP up to a maximum of one time per day for 20 neighbors. The player can also visit additional neighbors and get five coins and one XP. These helping tasks include the cleanup of scattered leaves or weeds, or chasing away crows, gophers, raccoons or foxes from the neighbor's farm.

A newer addition to FarmVille is fertilizer that can be used on a neighbor's crops. When you visit a qualifying neighbor's farm, you are given five bags of fertilizer. Placing each bag gains you four coins and one XP. A new ribbon was introduced as well to keep track of the number of neighbors that one fertilizes. When the crops are fertilized they sparkle and stand out more than regular un-fertilized crops. Additionally, fertilized crops yield one XP when harvested.

Seeds

Seeds can be planted in small plots of land plowed by the player. Different plants take different amounts of time to grow, ranging from two hours to four days. Once fully grown they can be harvested for coins and experience points. Unlike with trees and animals, crops must be harvested within a time limit. This time limit is usually the amount of time it takes for the crop to grow. If not harvested within this time, the crop becomes withered and no coins given to the player.

Trees

Trees are bought and received via gifts. All trees can be harvested and produce various fruits. Unlike "seed" crops, fruit from trees will not wither if not harvested in a set time.

Trees can also be moved around the farm after planting as opposed to plots of land that must be dug up and eliminated if you don't like where you put them.

Animals

Animals can be bought or received via gifts. Most animals can be harvested after a set time and give eggs, milk or other products.

Roaming animals

From time to time animals will roam onto the user's farm. The user can choose to ignore the animal or publish the 'lost animal' on their facebook activity feed, allowing their friends to adopt the animal and use it on their farm. A reward is also given to the original user posting the lost animal.

Buildings

Buildings can be added to the player's farm. Most buildings have no special effects other then to decorate the farm and to gain XP by placing it. Some buildings do have special abilities such as the Dairy Farm or Chicken Coop, which allow players to harvest milk or collect eggs from twenty cows or twenty chickens simultaneously.[8]

Decorations

Decorations are often small and have no special abilities, and can be placed around the farm. Some objects can be rotated.

Vehicles

Players can also purchase Farm Vehicles to make planting, harvesting and plowing more efficient. The current vehicles that can be purchased from the market are the tractor, the seeder and the harvester. These vehicles make plowing, seeding, and harvesting more efficient by allowing you to plow, seed, and harvest four plots of land at a time instead of one.

When a vehicle's gasoline runs out, a player can either wait for it to refill by itself after a given amount of time, or buy some more using FarmVille cash.

Ribbons

Players are able to earn ribbons (yellow, white, red, and blue) for their efforts in the game by completing certain prerequisites, such as harvesting a certain amount of animals or placing a certain amount of decorations. Every ribbon earned gives the player an award of coins and occasionally a decoration.

A ribbon recently removed encouraged a user to photograph the farms of their neighbors. However, there was no way to track the farms of those you photographed. The ribbon was removed some time in September 2009 without an announcement but people are still able to take photographs of farms for their own reference.

Main futsal cuti panjang...

azwan mastari @ we jaha

senget lak..xsempat nak edit rotate pic nie

kasut pon da bukak

geng2 futsal yang happening

bleh buat team kalu ado match futsal...


adam yang seksi...

Kerjaya Di Bidang Senibina

Senibina adalah satu bidang yang menyatukan bidang seni dan bidang sains. Pekerja di bidang ini yang dikenali sebagai arkitek bertanggungjawab di dalam mereka bentuk bangunan, susunan kawasan Bandar dan luar Bandar, merancang kemudahan asas dan menganggar kos projek.


Keterangan Tugas

Mengenalpasti keperluan-keperluan pelanggan seperti peruntukan projek, kegunaan bangunan dan bila bangunan hendak digunakan;
Menyedia pelan atur dan menentukan cirri-ciri senibina luar, memilih bahan-bahan dan menyediakan pelan hiasan;
Menyelaras rekabentuk struktur, mekanik dan elektrik;
Menyedia pelan-pelan dan spesifikasi untuk kontraktor dan memastikan bahawa rekabentuk mematuhi undang Pihak Berkuasa Tempatan (PBT) serta mendapatkan kelulusan rekabentuk dan pembinaan dari PBT;
Memastikan bangunan yang dibina mengikut spesifikasi, kemajuan kerja mengikut jadual dan perbelanjaan projek tidak melebihi peruntukan;
Memastikan bangunan yang dibina mendapat kemudahan asas seperti bekalan air, elektrik, telefon dan sebagainya;


Pekerjaan Yang Dikelas Di Bidang Ini Di Antaranya:

arkitek perancang bandar
arkitek landskap
arkitek jurukur bahan
arkitek kapal
arkitek marin
arkitek bangunan


Ciri-Ciri Peribadi

Kemampuan dalam analisa logik pengurusan dan pengaturan;
Kefahaman dalam matematik, sains, fizik, sejarah dan kesenian;
Kebolehan menyelesaikan masalah;
Kreatif dan imaginatif;
Boleh menganalisa secara logik;
Mempunyai daya pemerhatian yang tajam.


Kelulusan

Ijazah Sarjana Muda Senibina

Gaji Dan Faedah-Faedah Lain

Sektor Awam :
Gaji Permulaan
RM 1,591.00
ETP
RM 165.00
EKA
RM 170.00


Sektor Swasta :
Gaji Permulaan
RM 3,280.00 - RM 4,000.00


Peluang Pekerjaan Dan Prospek

Semua arkitek yang sedang berkhidmat masih berdaftar dengan Persatuan Arkitek Malaysia (PAM). Peluang pekerjaan terdapat di sektor awam dan swasta. Peluang di sektor awam seperti di Jabatan Kerja Raya, Perbadanan Pembangunan Bandar (UDA), Bandaraya, Perbadanan Kemajuan Negeri dan Institusi-institusi Pengajian Tinggi.

Di sektor swasta kebanyakan peluang pekerjaan terdapat di firma-firma arkitek.

Institusi-Institusi Pengajian Tinggi Awam Yang Menyediakan Kursus Tersebut -

Universiti Malaya
Universiti Teknologi Malaysia
Universiti Teknologi Mara
Universiti Pertanian Malaysia
Politeknik Ungku Omar
Politeknik Sultan Hj. Ahmad Shah Kuantan
Politeknik Sultan Abdul Halim Muadzam Shah Jitra
Politeknik Port Dickson
Kolej Tunku Abdul Rahman


Institusi-Institusi Pengajian Tinggi Swasta Yang Menyediakan Kursus Tersebut:-

L&G - Twintech Institute Of Technology
Lim Kok Wing Institute Of Creative Technology
Taylors College
Alif Creative Academy

Syarat-Syarat Kemasukan

SPM atau setaraf sekurang-kurang 3 atau 5 kepujian dalam mata pelajaran Bahasa Malaysia atau STPM sekurang-kurangnya gred E dalam Kertas Am, Matematik, Fizik atau berkaitan.

Pembantu Teknik Senibina

Keterangan Tugas

Melawat dan menyiasat kesesuaian tapak binaan
Membantu menyediakan pelan lakar dan spesifikasi untuk kontraktor
Membantu menyedia pelan atur dan ciri-ciri senibina luar, memilih bahan dan menyediakan pelan hiasan.
Membantu tugas-tugas arkitek sebagaimana yang diarahkan

Ciri-Ciri Peribadi

Kemampuan dalam analisa logik pengurusan dan pengakuan
Kefahaman dalam matematik, sains, fizik, sejarah dan keseniaan.
Kebolehan menyelesaikan masalah.
Kreatif dan imaginatif.
Boleh menganalisa secara logik
Mempunyai daya pemerhatian yang tajam


Kelulusan

Diploma dalam bidang senibina atau kelayakan yang diiktiraf setaraf dengannya oleh kerajaan.

Gaji Dan Faedah-Faedah Lain

Sektor Awam :
Gaji Permulaan
RM 1113.00
ETP
RM 135.00
EKA
RM 115.00


Sektor Swasta :
Gaji Permulaan
RM1560.00 - RM2000.00


Peluang Pekerjaan Dan Prospek

Peluang pekerjaan sebagai Pembantu Teknik Senibina terdapat di sektor awam dan swasta . Peluang di sektor awam seperti di Jabatan Kerja Raya, Perbadanan Kemajuan Negeri dan Lain-lain lagi.

Di sektor swasta kebanyakan peluang pekerjaan terdapat di firma-firma arkitek

Institusi Pengajian Tinggi Awam Yang Menyediakan Kursus-Kursus Antaranya:-

Universiti Teknologi Malaysia
Universiti Teknologi MARA
Politeknik Ungku Omar Ipoh
Politeknik Sultan Ahmad Shah Kuantan
Politeknik Sultan Abdul Halim Muadzam Shah Jitra
Politeknik Port Dickson

Institusi Pengajian Tinggi Swasta Yang Menyediakan Kursus Antaranya:-

1. L&G Twintech Institute Of Technology
2. Federal Institute Of Technology
3. Taylor's College
4. Alif Creative Academy
5. Institut Teknologi Jaya
6. Institut Teknologi Pertama


Syarat Kemasukan

SPM atau yang setaraf dan sekurang-kurangnya mendapat 3 hingga 5 kepujian termasuk mata pelajaran Bahasa Malaysia.

Penyelia Kerja

Penyeliaan kerja adalah khusus kepada kerja-kerja penyeliaan di tapak pembinaan untuk memastikan hasil kerja-kerja dan bahan yang digunakan mengikut spesifikasi yang telah ditetapkan.

Keterangan Tugas

Menerima arahan daripada arkitek atau jurutera mengenai program kerja
Memastikan kerja-kerja mengikut spesifikasi
Mengukur jarak untuk menentukan dimensi pemasangan struktur dan susunan adalah betul.
Menentukan tahap-tahap yang ditentukan, kelulusan dan ketinggian pemasangan depan menggunakan pita dan peralatan
Menyimpan rekod kuantiti bahan-bahan yang diterima atau yang digunakan pada tempoh yang ditetapkan.
Menyelenggara log aktiviti pembinaan dan pemeriksaan dan membandingkan laporan-laporan kemajuan.

Ciri-Ciri Peribadi

Pendekatan yang berimaginasi dan boleh menyelesaikan masalah
Kemampuan untuk berfikir dalam istilah matematik dan abstrak
Ketepatan dalam kerja
Kecenderungan kepada bidang mekanik
Berkemahiran berkomunikasi dan menjalankan hubungan perseorangan yang baik.
Kebolehan bekerja berpasukan
Minda yang kreatif dan analitik
Kemampuan dalam perincian



Kelulusan

Memiliki Sijil SPM serta dengan Sijil Bangunan atau Sijil Kejuruteraan Awam

Gaji Dan Faedah-Faedah Lain

Sektor Awam :
Gaji Permulaan
RM 599.00
ETP
RM 90.00
EKA
RM 80.00


Sektor Swasta :
Gaji Permulaan
RM1630 - RM2327


Institusi Pengajian Awam Yang Menyediakan Kursus:-

1. Kolej Tunku Abdul Rahman
2. Politeknik Ungku Omar
3. Politeknik Sultan Ahmad Shah
4. Politeknik Sultan Abdul Halim Muadzam Shah
5. Politeknik Kota Bharu
6. Politeknik Kuching
7. Politeknik Kota Kinabalu
8. Politeknik Melaka


Institut Pengajian Swasta Yang Menyediakan Kursus:-

Kolej Ikram

Syarat Kemasukan

Memiliki sekurang-kurangnya 4 kredit di peringkat SPM.

Seni Bina - Arkitek

Sejak mula bernyawa di dunia ini, manusia sejagat telah mula mengenali bidang senibina kerana ianya merupakan satu bidang terulung sebelum manusia mengenali persekitarannya yang lain. Walaupun manusia pada mulanya hanya mendiami gua semulajadi kurniaan Allah, tetapi bermula di situlah mereka sudah mengenali keperluan ruang peribadi mereka. Bermula dari itulah manusia sudah menggunakan kebijaksanaanya menyediakan ruang peribadinya mengikut citarasa dan keperluannya sendiri. Maka termaktublah bukti nyata bahawa bidang senibina adalah satu bidang profesion tertua dan terulung manusia di dunia ini. Setelah menjangkau satu jangkamasa berabad lamanya, sejarah pembangunan senibina di dunia ini telah berkembang begitu hebat sekali. Di Malaysia khususnya, sejarah pembangunan senibinanya pula telah menjadi satu bidang yang kritikal sebagai asas terpenting untuk menilai satu hakikat persekitaran dalam memenuhi segala bentuk permintaan untuk melahirkan persekitaran alam bina dan suasana kehidupan sejahtera yang dihajati. Di dalam sektor pembangunan dan perkembangan ekonomi, bidang senibina sudah mencapai tahap yang memerlukan satu perancangan mantap program pembangunan perbandaran dan persekitaran lainnya seperti tempat kediaman, tempat bekerja, tempat belajar dan tempat beribadat, yang semuanya memerlukan satu perincian perancangan yang tersendiri mengikut kehendaknya sendiri sebagai menepati keperluan penghuninya yang pelbagai. Mutakhir ini, setelah melalui satu proses panjang dengan sejarah perkembangan senibinanya sendiri, pengaruh teknologi senibina moden dari negara luar pula telah menjadi salah satu asas atau faktor yang bertanggungjawab mempengaruhi perancangan dan rekabentuk senibina tempatan. Justru itu bidang senibina merupakan satu bidang yang begitu luas dan ianya perlu dilihat dalam pelbagai sudut kerana ia merangkumi pelbagai bidang. Setiap orang mempunyai persepsi yang berlainan mengenai bidang senibina. Walaubagaimanapun ia tetap mempunyai satu matlamat iaitu untuk melahirkan satu suasana persekitaran tertentu kehidupan manusia di dunia ini. Oleh itu, seni di dalam bidang senibina yang lebih dikenali sebagai ‘mother of all art’, perlu dipelopori golongan karyawannya yang bergelar ‘Arkitek’ dengan penuh berhemah, bertanggungjawab dan benar-benar berdidikasi. Profesion Arkitek merupakan satu profesion yang menarik yang menjanjikan kepuasan emosi yang tinggi setiapkali berkarya, yang tidak setanding cabang seni yang lain. Namun untuk menjadi seorang Arkitek yang disegani, seseorang Arkitek perlulah memberikan satu komitmen yang tinggi dalam melaksanakan tugasnya. Tanggungjawab seorang Arkitek terhadap Pelanggannya dan tanggungjawabnya mencipta rekabentuk senibinaan yang bermutu tinggi adalah sebagai asas melahirkan satu persekitaran yang berpengaruh di dalam masyarakat. Keupayaan mencipta dan merekabentuk bangunan dengan berbekalkan asas ilmu secara teori sahaja tidak mencukupi untuk melahirkan seorang Arkitek yang baik. Seorang Arkitek bukan sahaja perlu memahami teori rekabentuk tetapi mesti juga berwibawa melaksanakan tugas-tugasnya untuk memastikan bangunan rekabentuknya berjaya dibina di tapak. Oleh yang demikian, mengetahui dengan lebih mendalam asas berkaitan praktis profesional atau praktis senibina adalah sesuatu yang dimestikan. Untuk menjadi seorang Arkitek Profesional, ia mesti cekap dan berwibawa dalam melaksanakan peranannya kepada masyarakat. Kecekapannya dalam pengurusan kontrak sebagai contoh, adalah salah satu peranan yang telah dipertanggungjawabkan oleh masyarakat kepadanya.

Facebook Badge

Catitan


Followers